技术博客

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Godot 4 2D 角色移动:从输入到物理的全流程实现

Godot 4 中实现 2D 角色移动的核心在于结合 Input 与 PhysicsBody 节点,掌握 velocity 控制、输入过滤及摩擦处理的最佳实践。

2026/9/63 分钟阅读

OpenAI Function Calling 实战指南:API 调用、参数校验与常见坑

通过真实代码示例,详解 OpenAI Function Calling 的参数定义、工具传参与错误处理,帮你快速接入外部工具。

2026/9/62 分钟阅读

大模型集成实战:如何用 GPT 构建智能对话应用

基于 OpenAI API 开发智能对话应用的核心流程与工程避坑指南。

2026/9/62 分钟阅读

Payload CMS 自定义集合 Collection 怎么建与配置

详解 Payload CMS 中如何定义、配置并启用自定义 Collection,含字段类型、路由挂载及常见配置陷阱。

2026/9/53 分钟阅读

前端跨域 CORS 报错怎么解决:全场景排查与修复指南

CORS 报错本质是浏览器的同源策略限制,解决核心在于服务端正确设置 Access-Control-Allow-Origin 响应头,配合前端请求配置即可修复。

2026/9/52 分钟阅读

强化学习框架实战:基于 Miles 优化大语言模型训练

兰屿星奇内部研发框架 Miles 实战记录:解决 LLM 后训练显存溢出与奖励稀疏问题,附 8×A100 真实调优数据与 PPO 代码示例。

2026/9/52 分钟阅读

AI 文风检测与优化实战:如何让 LLM 输出更自然的内容

解决 LLM 输出‘机器感’过重的问题,通过提示词工程与后处理脚本实现更自然的内容生成。

2026/9/43 分钟阅读

从零构建高性能围棋AI:基于AlphaGo技术栈的实战解析

拆解AlphaGo核心组件,手把手教你用PyTorch+MCTS从零训练一个能下围棋的AI引擎。

2026/9/42 分钟阅读

我们用Rust Async跑在STM32H7上时,中断延迟到底涨了多少?

在STM32H743上实测:FreeRTOS中断延迟3.2μs,embassy-gpio异步中断12周期;RAM占用差1.8KB。附代码、示波器截图和编译命令。

2026/9/33 分钟阅读

PostgreSQL 慢查询优化实战

PostgreSQL 慢查询通常源于索引缺失、统计信息过期或执行计划偏差,本文分享排查流程与优化方案。

2026/9/32 分钟阅读